AutoCAD
Tällä sivulla esitellään AutoCAD ja sen perustoiminnot lyhyesti. Ohje
perustuu versioon AutoCAD 2005. CAD-pohjaiseen työskentelyyn ei aina tarvita kalliita ohjelmistoja.
Esimerkikiksi ProgeCAD 2008 Smart on täysin
ilmainen eikä täysi versiokaan maksa maltaita. Täysi AutoCAD maksaa noin 4000
euroa ja LT-versio noin 1300 euroa. LT-versio ei mahdollista kolmiulotteista suunnittelua vaikka kuvia pystyy toki katsomaan kolmiulotteisesti. Lisäksi
LT-versiossa on joitain muitakin puutteita
täyteen versioon verrattuna.
Muita yleisesti käytössä olevia CAD-suunnittelutyökaluja ovat mm:
- SolidWorks. 3D-mekaniikkasuunnitteluun.
- MicroStation.
- Vertex.
Sivun tekeminen on vielä melkoisesti kesken ja jatkunee aikanaan...
Johdanto
AutoCAD on tietokoneavusteisen suunnittelun standardi, jonka avulla voidaan
luoda teknistä dokumentaatiota, kuten rakennuspiirrustuksia, sähkö- ja
LVI-piirrustuksia. Suunnittelun kohteena voi olla kokonainen kauppakeskus tai
vain tavallinen mutteri.
AutoCAD ympäristöön on saatavilla runsaasti erilaisia tiettyyn
käyttötarkoitukseen suunniteltuja ohjelmistoja sekä työkaluja. Näistä
mainittakoon lyhyesti muutama:
- MagiCad. LVI-järjestelmien suunnitteluun ja piirtämiseen sekä niihin
liittyvään laskentaan. Ohjelmasta on saatavilla versio myös sähkösuunnitteluun
ja -piirtämiseen sekä tilamallin määrittelyyn ja
lämpöhäviölaskentaan.
- CadiE. Suomalainen sähkösuunnitteluun kehitetty tuoteperhe.
Tässä yhteydessä ei ainakaan toistaiseksi tulla puuttumaan muuhun kuin
peruspiirtämiseen AutoCAD -ympäristössä.
Perustoiminnot 
AutoCAD -ympäristö saattaa näyttää ensisilmäyksellä ehkä melko
sekavalta, mutta siihen pääsee sisään melko nopeasti. Käytännön
harjoittelu on kaikkein paras keino oppia työskentelemään ohjelman parissa.

AutoCAD 2005 työskentely-ympäristö.
Ohjelman keskeiset osat ovat yläreunan valikot, yläreunassa ja sivuilla sijaitsevat
työkalurivit, alareunan komentorivi sekä tilarivi. Valikoista sekä
toimintojen pikakuvakkeina toimivilta työkaluriveiltä löytyvät kaikki
ohjelman toiminnot. Työkalurivit voi muokata haluamaansa muotoon ja niistä
kannattaa pitää näkyvissä vain työskentelyn kannalta tarpeelliset.
Ohjelmassa on kaksi näyttötilaa, joista mallinnustila (model) on
tarkoitettu varsinaiseen piirtämiseen sekä kuvan tietokoneen ruudulla
tarkastelemiseen ja tulostusasettelutila (layout) tulostamiseen.
Tulostusasetteluja voi olla useampiakin, mutta mallinnustiloja on vain yksi.
Komentorivin avulla ohjelma keskustelee käyttäjän kanssa. Riville voi
antaa minkä tahansa komennon Command-kehotteen perään. Riviltä voi myös
lukea työkalujen palauttaman informaation ja sen avulla ohjelma pyytää
käyttäjältä myös kaikki tarvittavat lisätiedot. Riville ilmestyy myös
komentojen yhteydessä käytettävissä olevat mahdolliset lisätoiminnot.
Komentorivin voi avata omaan ikkunaansa painamalla F1.
Tilariviltä löytyvät kohdistimena toimivan ristikon (kuvassa valkoisella)
koordinaatit. Huomaa, että ohjelmassa käytetään desimaalipistettä ja x, y
sekä z-koordinaatit erotetaan toisistaan pilkulla. Riviltä löytyy myös
kahdeksan painiketta, joilla voidaan vaikuttaa mm. kohdistukseen sekä
käytettävän koordinaatiston tyyppiin (polar/ortho).
Itse piirtäminen eroaa perinteisistä kuvankäsittelyohjelmista.
Photoshopilla piirtämiseen tottuneella saattaa olla aluksi hieman
totuttelemista AutoCad-ympäristöön ja päinvastoin. Toiminnot aloitetaan
valitsemalla ne valikosta, painamalla pikanäppäintä tai kirjoittamalla
komento komentoriville. Toiminto päättyy itsestään, kun se on suoritettu tai
se voidaan lopettaa enter-näppäimellä sekä keskeyttää esc-näppäimellä.
Edellinen komento voidaan toistaa painamalla välilyöntiä.
Esimerkiksi viivan piirtäminen aloitetaan valitsemalla aluksi viiva-komento,
jonka jälkeen annetaan ensimmäinen koordinaatti hiiren klikkauksella tai
komentorivin avulla. Tämän jälkeen voidaan antaa viivan loppupiste
klikkaamalla tai komentoriville koordinaateilla napa- tai pallokoordinaatistossa
joko absoluuttisesti tai suhteellisesti. Absoluuttinen arvo on jokin piste
(x,y,z) ja suhteellinen on etäisyys ensimmäiseen pisteeseen (Δx,Δy,Δz).
Pallokoordinaatistossa käytetään x- ja y-koordinaattien sijaan etäisyyttä
sekä kulmaa (r,α). Käytännössä kaikki koordinaatit on annettava joko
komentoriviltä tai kohdistuksen (object snap) avulla.
Useamman objektin valitseminen tapahtuu valitsemalla ensin alueen toinen nurkkaus ja
tämän jälkeen vastakkainen nurkkaus. Valittaessa oikealta vasemmalle tulee
valituksi kaikki objektit, jotka osuvat valinnan alueelle edes osottain.
Vastaavasti vasemmalta oikealle valintaan tulee mukaan vain alueelle kokonaan
mahtuvat objektit. Valintaan voidaan lisätä objekti sitä klikkaamalla ja
vastaavasti poistaa klikkaamalla shift-näppäin pohjassa.
Valittuihin objekteihin ilmaantuvat ns. kahvat, jotka ovat keskeisissä
pisteissä olevia neliöitä. Esimerkiksi viivalla on kahva keskipisteessä
sekä molemmissa päätepisteissä. Kahvan voi aktivoida klikkaamalla, jonka
jälkeen objektia voi siirtää (keskimmäinen kahva) tai venyttää
(päätepisteiden kahvat). Objektin käyttäytyminen riippuu sen tyypistä.
Yleensä piirrustuksen osat on myös jaettu sopiviin tasoihin, kuten yllä
olevassa kuvassa metalliset osat on sijoitettu tasolle
"3D-metalli".
Työskentelyssä rullahiiri on erittäin tarpeellinen, koska rullan avulla
voidaan kuvaa suurentaa ja pienentää. Lisäksi rullaa tuplaklikkaamalla
saadaan ruutuun koko työtila. Rullaa pohjassa pitämällä (pan-toiminto)
voidaan siirtää näkymää.
Perustyökalurivit 
Ohjelman käyttö perustuu lukuisiin työkaluriveihin, jotka on ryhmitelty
käyttötarkoituksen mukaisesti. Työkaluriveja voi toki muokata haluamakseen ja
kaikki komennot löytyvät myös yläreunan valikoista. Kaikki komennot on myös
annettavissa alareunan komentoriviltä, mutta helpointa työskentely lienee
työkalurivien ja näppäimistön avulla.
Työkalurivit voidaan siirtää myös minne tahansa työskentelyalueelle
hiirellä vetämällä.

qnew, open, qsave, plot, preview, publish, cut, copy, paste,
matchprop, undo, redo, pan, zoom...
Perustyökalurivi (standard) sisältää tiedostojen luomiseen, avaamiseen ja
tallentamiseen liittyvät komennot. Lisäksi riviltä löytyy mm. tulostukseen,
leikepöytään ja toimintojen peruuttamiseen liittyvät painikkeet.
- qnew (quick new)
- open avaa tiedoston.
- qsave (quick save) tallentaa tiedoston.
- plot tulostaa tiedoston.
- preview (plot preview) avaa tulostuksen esikatselun.
- publish
- cut leikkaa valitut objektit.
- copy kopioi valitut objektit.
- paste liittää valitut objektit.
- matchprop (match properties) kopioi valitun objektin ominaisuudet
muihin objekteihin.
- undo kumoaa aikaisemman toiminnon. Myös siirtymiset ja kuvan koon
ruudulla muuttaminen on toiminto.
- redo peruuttaa toiminnon kumoamisen.
- pan (pan realtime) käynnistää siirtotilan eli panoroinnin.
Perussiirtäminen onnistuu myös hiiren keskimmäistä nappia pohjassa
pitämällä.
- zoom (zoom realtime) kuvan näyttökoon muuttaminen. Onnistuu myös
hiiren rullalla.
- zoom (zoom window) muuttaa kuvan näytöllä valitun ikkunan
kokoiseksi.
- zoom (zoom previous) palauttaa edellisen zoomauksen.
- properties avaa objektin ominaisuudet-ikkunan.
- adcenter (design center) avaa design centerin.
- toolpalettes (tool palettes) avaa palettityökalun.
- sheetset (sheet set manager)
- opendwfmarkup (load markup set...)
- help käynnistää ohjetoiminnon.
Leikkaa, kopio ja liitä toimintoja ei kannata käyttää itse
piirtämisessä, koska ohjelmasta löytyy näihin toimenpiteisiin huomattavasti
järkevämmät ja kehittyneemmät työkalut.

line, xline, pline, polygon, rectang, arc, circle, revcloud,
spline, ellipse, ellipse (arc), insert, make, point, bhatch, region, table, m
text
Piirtotyökalurivillä (draw) on nimensä mukaisesti kaikki peruspiirtämiseen
tarvittavat toiminnot (sekä kaikenlaista tarpeetonta).
- line piirtää suoria viivoja, joista muodostuu erillisiä
objekteja.
- xline (construction line) piirtää äärettömän mittaisen
viivan.
- pline (polyline) piirtää suoria tai käyriä viivoja, joista
muodostuu yhtenäinen objekti.
- polygon piirtää säännöllisen monikulmion.
- rectang (rectangle) piirtää nelikulmion.
- arc piirtää yksittäisen kaaren.
- circle komento piirtää ympyrän.
- revcloud (revision cloud).
- spline () piirtää jatkuvan useamman pisteen kautta kulkevan
käyrän.
- ellipse tekee ellipsin tai ellipsin kaaren.
- ellipse (ellipse arc) komennon avulla voidaan piirtää vain osa
ellipsistä (eli peruskomento on sama kuin edellinen).
- insert (insert block)
- make (make block)
- point komento lisää yksittäisen pisteen
- bhatch ()
- region
- table lisää taulukon
- mtext (multiline text) käynnistää monirivisen tekstin
kirjoittamisen.

erase, copy, mirror, offset, array, move, rotate, scale, stretch,
trim, extend, break (at point), break, chamfer, fillet, explode
Muokkaustyökaluriviltä (modify) löytyvät perustyökalut jo olemassa olevien objektien
muokkaamiseen.
- erase poistaa valitut objektit.
- copy (copy object) kopioi valitut objektit yhden tai useamman
kerran.
- mirror tekee objektista peilikuvan, joka helpottaa symmetristen
kappaleiden piirtämistä.
- offset toistaa valittua objektia valitulla etäisyydellä.
- array monistaa objektin taulukon tai ympyrän muotoon.
- move siirtää objekteja.
- rotate kääntää objekteja.
- scale muuntaa objektien kokoa.
- stretch venyttää tai kutistaa objekteja.
- trim leikkaa objektit niiden rajojen mukaisesti.
- extend jatkaa objektia ensin valittuun toiseen objektiin saakka.
- break (break at point) katkaisee viivan, ympyrän tai kaaren
yksittäisestä pisteestä.
- break poistaa osan viivasta, ympyrästä tai kaaresta.
- chamfer viistää risteävien viivojen tai polylinen kulmat.
- fillet pyöristää risteävät objektit annetulla säteellä.
- explode muuttaa yksittäisen objektin useammaksi objektiksi.
Esimerkiksi suorakulmiosta syntyy neljä erillistä viiva-objektia.
Viimeisin explode-komento ei ole työkalurivillä oletusarvoisesti.

zoom
Zoom-työkalurivi tarjoaa nimensä mukaisesti työkalut pienten
yksityiskohtien suurentamiseen ja vastaavasti kuvan pienentämiseen suurten
kokonaisuuksien hahmottamiseksi. Komento 'regen' on suoritettava aika ajoin.
- zoom window suurentaa näkymän valinnan kokoiselle alueelle.
- zoom dynamic tuo näkyviin erillisen zoom-kehikon ja laajentaa
kuvan koko piirtoalueen kokoiseksi. Vihreällä merkitty alue vastaa
nykyistä näkymää ja sinisellä merkitty piirtoaluetta. Vasemmalla
painikkeella voidaan vaihdella keskipisteen ja koon määrittelemisen
välillä ja oikealla painikkeella saadaan toimintovalikko, josta enter
lopettaa toiminnon.
- zoom scale komennolla annetaan mittakaava suhteessa näkymään,
paperin kokoon tai piirtoalueeseen. Esim. 2x suurentaa kaksinkertaiseksi,
0.5xp pienentää puoleen paperin koosta ja 2 kaksi kertaa piirtoalueen
kokoiseksi.
- zoom center komennolla voidaan määritellä näkymä valitsemalla
ensin keskipiste ja sen jälkeen näkyvän alueen koko.
- zoom object suurentaa näkymän valittujen objektien kokoiseksi.
- zoom in suurentaa näkymää.
- zoom out pienentää näkymää.
- zoom all suurentaa näkymän piirtoalueen kokoiseksi (käyttäjän
määrittelemä grid sekä kaikki objektit mahtuvat ruutuun).
- zoom extents tuo näkyviin kaikki objektit.
Zoom-komennoissa on huomattavaa, ettei välilyöntiä painamalla toteudu
työkalurivin näppäimen toiminto vaan tavallinen zoom-komento, jonka perään
voidaan tehdä valinta kehotteen "[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object]"
mukaisesti.

dist, area, massprop, list, id
Inquiry-työkalurivi sisältää muutaman tärkeän toiminnon tietojen
keräämiseen piirustuksesta. Rivin toiminnoilla saadaan helposti selville
pituus, pinta-ala sekä tilavuus.
- dist (distance) palauttaa etäisyyden kahden pisteen välillä.
Mitattavasta kappaleesta riippuen toiminto palauttaa myös muita arvoja,
kuten kahden pisteen välisen vektorin x-, y- ja z-komponentit.
- area palauttaa valittujen pisteiden sisäpuolelle jäävän
pinta-alan. Lisäksi toiminto palauttaa myös ympärysmitan (perimeter).
Komannon aikana voidaan valita myös toiminto object, joka sopii esimerkiksi
ympyrän pinta-alan sekä ympärysmitan selvittämiseen.
- massprop (region/mass properties)
- list palauttaa valituista objekteista lähes kaiken mahdollisen
informaation.
- id (locate point) ilmoittaa valitun pisteen koordinaatit.
Työkalurivin toiminnot selviävät parhaiten kokeilemalla.

dimlinear, dimaligned, dimordinate, dimradius, dimdiameter,
dimangular, qdim, dimbaseline, dimcontinue, qleader, tolerance, dimcenter,
dimedit, dimtedit, dimstyle
Mittatyökalurivillä (dimension) voidaan piirrustukseen lisätä tarvittavat mittaviivat.
- dimlinear (linear dimension)
- dimaligned (aligned dimension)
- dimordinate (ordinate dimension)
- dimradius (radius dimension) lisää säteen mitan.
- dimdiameter (diameter dimension) lisää halkaisijan mitan.
- dimangular (angular dimension) lisää kulmamitan.
- qdim (quick dimension) toiminnon avulla voidaan lisätä useampi
mittaviiva kerrallaan.
- dimbaseline (baseline dimension) jatkaa mittaviivojen piirtämistä
edellisestä perusmittaviivasta.
- dimcontinue (continue dimension) jatkaa mittaviivojen piirtämistä
edellisestä mittaviivasta.
- qleader (quick leader) lisää merkkiviivan ja tekstihuomautuksen.
- tolerance lisää toleranssimerkinnät.
- dimcenter (center mark) lisää ympyrän tai kaaren keskipisteen.
- dimedit (dimension edit) muokkaa valittuja mittaviivoja.
- dimtedit (dimension text edit) muokkaa mittaviivan tekstin paikkaa
ja kallistusta.
- dimstyle (dimendion update) päivittää mittamerkinnän tyylin
mukaiseksi.
- dimstyle control toolbar -valikon avulla valitaan mittamerkinnän
tyyli.
- dimstyle (create and modify dimension styles) luodaan
mittamerkinnöille tyylejä.
Ensimmäiseksi suosittelen määrittelemään piirrustukseen sopivat
mittatyylit, koska muuten mittaviivojen tekstien koko on yleensä
"väärä".

mtext, dtext, ddedit, find, style, scaletext, justifytext,
spacetrans
Tekstityökalurivi (text) on nimensä mukaisesti tarkoitettu tekstin lisäämiseen
ja muokkaamiseen.
- mtext (multiline text)
- dtext (single line text)
- ddedit (edit text)
- find (find and replace)
- style
- scaletext
- justifytext
- spacetrans

tt, from, endp, mid, int, appint, ext, cen, qua, tan, per, par,
ins, nod, nea, non, osnap
Kohdistustyökalurivin (object snap) toiminnoilla voidaan helpottaa eri
piirrosobjektien kohdistamista keskenään. On erittäin tärkeää, että kuvan
komponentit ovat oikeissa pisteissä eikä vain, että ne näyttävät olevan
niissä.
- tt (temporary tracking point)
- from (snap from)
- endp
- mid
- int
- appint
- ext
- cen
- qua
- tan
- per
- par
- ins
- nod
- nea
- non
- osnap
3D työskentely 
Normaaleja tasokuvia piirtäessä saattaa olla monesti helpompi käyttää
jotain muuta kuin AutoCADiä, mutta viimeistää kolmiulotteiseen maailmaan
siirryttäessä AutoCAD ympäristö on ylivertainen työkalu.

named, top, bottom, left right, front, back, sw, se, ne, nw
camera
Näkymätyökalurivin (view) voidaan muuttaa kuvan tarkastelusuuntaa. Pienen
kuvakkeen tummennettu kantti tarkoittaa vastaavaa katselusuuntaa.
- named views valikkoon voidaan tallentaa erilaisia
näkymäasetuksia
- kohtisuorat (ortografic) katselusuunnat (top, bottom, left, right)
- isometriset (isometric ) katselusuunnat (sw, se, ne, sw)
- kameran (camera) avulla voidaan määrätä tarkastelupiste ja
tarkastelusuunta kohti määrättyä pistettä.
Nämä toiminnot ovat myös LT-versiossa.

3dpan, 3dzoom, 3dorbit, 3dcorbit, 3dswivel, 3ddistance, 3dclip, dview (front),
dview (back), orbit toolbar
- 3dpan (3d pan) toimii kuten tavallinen panorointi eli siirtää
työskentelyaluetta.
- 3dzoom (3d zoom)
- 3dorbit (3d orbit) työkalun avulla kuvaa voi pyöritellä vapaasti
kolmiulotteisena.
- 3dcorbit (3d continuous orbit) sama kuin yllä, mutta kuvan voi
"tökkäistä" pyörimään ruudulle.
- 3dswivel (3d swivel) simuloi
- 3ddistance (3d distance) säätää etäisyyttä (eli sama kuin
zoom-toiminto)
- 3dclip ()
- dview (front clip on/off)
- dview (back clip on/off)
- orbit toolbar sisältää ylläolevan view-työkalurivin toiminnot
Nämäkin toiminnot löytyvät (muistaakseni) myös LT-versiosta.

solid, 3dface, ai_box, ai_wedge, ai_pyramid, ai_cone, ai_sphere,
ai_dome, ai_dish, ai_torus, edge, 3d mesh, revsurf, tabsurf, rulesurf, edgesurf
Pintamallinnustyökalurivi
- solid
- 3dface
- ai_box box
- ai_wedge
- ai_pyramid
- ai_cone
- ai_sphere
- ai_dome
- ai_dish
- ai_torus
- edge
- 3d mesh
- revsurf
- tabsurf
- rulesurf
- edgesurf

Tilavuusmallien luomiseen
Vastaa 2D-maailman draw-työkaluriviä.

Tilavuusmallien muokkaus
Vastaa 2D-maailman modify-tyokaluriviä

Varjostusmoodi (shademode) työkalurivillä voidaan muunnella
kolmiulotteisten kappaleiden pintojen esittämistapoja.
- 2D wireframe
- 3D wireframe
- hidden
- flat shaded
- gouraud shaded
- flat shaded, edges on
- gouraud shaded, edges on

ucs
Käyttäjäkohtaiset koordinaatistot (user coordinate systems) mahdollistavat

hide, render, scene, light, rmat, matlib, setuv, background, fog,
lsnew, lsedit, lslib, rpref, stats
Varjostustyökalurivi (render) mahdollistaa
- hide
- render
- scene (scenes)
- light (lights)
- rmat (materials)
- matlib (materials library)
- setuv (mapping)
- background
- fog
- lsnew (landscape new)
- lsedit (landscape edit)
- lslib (landscape library)
- rpref (render preferences)
- stats (statistics)

draworder, hatchedit, pedit, splinedit, eattedit, battman,
attsync, eattext
Muokkaustyökalurivi II (modify II) sisältää joitain

vports
Tulostusnäkymä-työkalurivi liittyy
Komentorivi 
Komentorivillä voidaan antaa periaatteessa mikä tahansa AutoCAD-komento.
Rivillä annetaan myös kaikki komentojen tarvitsema lisätieto, mitä ei voida
ohjelmalle muuten antaa. Samalle riville tulee myös kaikki ohjelman antama
palaute. Komentorivin saa irralleen omaan ikkunaansa painamalla F1-näppäintä.
Tilarivi 
Tilarivillä on keskeinen asema useimmissa AutoCADin komennoissa.
Tulostaminen 
AutoCAD -maailmassa tulisi piirtää aina mittakaavassa 1:1, joten
tulostettaessa on lähestulkoon aina säädettävä mittakaava arkkikoolle
sopivaksi.
Vinkkejä 
- Häiritsevä Autodeskin Today-ikkuna kannattaa ottaa heti ensimmäisenä
pois käytöstä. Tämä onnistuu asetuksista system-välilehdeltä kohdasta
startup: show traditional startup dialog.
Lyhenteitä ja termejä 
- CAD - Computer Aided Design - Tietokoneavusteinen suunnittelu. Yleistermi
- CAE - Computer Aided Engineering - Tietokoneavusteinen suunnittelu
sisältäen piirtämisen lisäksi simulointia ja laskentaa.
- CAM - Computer Aided Manufacturing - Tietokoneavusteinen valmistus.
CAM - Computer Aided Modeling - Tietokoneavusteinen mallinnus.
- UCS - User Coordinate Systems -
Linkkejä ja kirjallisuutta 
Sivusta voi antaa palautetta sähköpostilla.
Tämä on harrastus, enkä valitettavasti kykene sivua tällä hetkellä juurikaan
edistämään.

Päivitetty
01.03.2021.
|